Wan 3.0 AI動画生成 ネイティブ 1080P 30秒まで

書面によるプロンプトまたは静止画像を最長 30 秒の完全なビデオに変換します。 Wan 3.0 は、ネイティブ 1080P ビジュアルと同期オーディオを 1 世代で作成するため、より少ない制作ステップでアイデアから完成したクリップに移行できます。

参考メディア
モデル
解像度
アスペクト比
5s

明るく夢のような実写コマーシャル: ヨーロッパ系アメリカ人の若い女の子が、晴れたビーチで一人で泡を吹いています。ビジュアルは縦型フォーマットで明るくさわやかで、澄んだ海の空の青、金色のサイドバックライト、淡いベージュの砂、シャボン玉の表面を流れる虹色のハイライトで構成されています。 6、7歳の女の子が風の強い海辺の遊歩道の端に立ち、淡いブロンドの髪を風になびかせ続け、軽いサマードレスと白いスポーティなサンダルを履き、小さなシャボン玉溶液のボトルと丸い子供用の杖を持っている。彼女は興奮して集中しているように見えます。最初は慎重に浸かり、次に上を向いてそっと息を吹き、笑いながら泡を割ろうと手を伸ばしながら無数の泡が彼女を囲み、泡と海風と対話し続けます。泡の形成は明白です。透明なボトルの溶液は太陽に濡れて輝き、ボトルから持ち上げられた杖には完全な虹色の膜があり、その縁から液滴が垂れ下がっています。子供が均等に息を吐き出すと、膜は最初に虹の干渉模様をもつ小さな鏡に締まり、次にゆっくりと半球に膨らみ、最後に大きな主な泡が離れ、続いて小さな泡が 2 つまたは 3 つほど海風に運ばれます。泡が自由になると、すぐに風によって横や前に押され、その経路はより長く、より漂い、より不安定になります。さまざまなサイズの泡が層状に流れ、あるものは少女の頬をかすめ、他のものは彼女の頭上に上昇します。 15 秒のミニ ストーリーは完成しました。冒頭 3 秒間のクローズ アップで、彼女がボトルを開け、杖を浸し、持ち上げるときに風で前髪とスカートが持ち上げられ、カメラには虹色のフィルム全体がはっきりと映っています。それから彼女は杖を上げ、最初の大きな泡といくつかの小さな泡を吹きます。彼らが杖から離れると、風が彼らを上に運び、海の輝きと遠くの波の線がその表面に反射し、彼女は驚いた目を大きく見開いて笑いました。セクションの半ばで、彼女は前方にある最大の泡に手を伸ばしますが、失敗し、笑い、振り向いて下のクラスターが腰の横を通過するのを見て、それから半回転して再び追いかけます。 10秒から13秒のクライマックス: より大きな泡が彼女の顔の近くに吹き返され、彼女がそれに触れると、それが指先で小さな水滴と膜の光の短いフラッシュに弾けます。彼女は立ち止まり、それから幸せそうに笑い始めた。この環境は、海辺の風と透明な空気を強調しています。きらめく海、遠くの低い波、木製の遊歩道の手すり、風に吹かれる浜辺の草、時折現れるカモメなどです。太陽光が泡に強い虹色のハイライトを作り出し、風が絶えずその進路を変えて彼女の髪、スカート、杖を持ち上げ、空気は塩分が多く湿気で明るくなります。カメラ言語は縦方向の 15 秒間で設計されています。フィルムのクローズアップと口をすぼめて注目を集める冒頭、泡を横に追いかける彼女の中身と全身のフォローショットが含まれる中盤、縦のフレームの上半分を泡を浮かせるのに、下半分を走るのに使い、指先を弾く短いスローモーションを挿入し、海風と泡と子供の笑顔を集めた上向きのティルトで終わります。明るくリズミカルで、立ち止まって泡を吹くよりもはるかに流動的です。

デモ 1 / 5 · ビデオをクリックすると、プロンプトと設定全体が表示されます。

Wan 3.0の 作例を見る

Explore Wan 3.0 video examples with their complete, copy-ready prompts and generation settings.

枯れ草の決闘

プロンプト

ビデオは画像 1 に示す最初のフレームから始まります。 0-8s: 両方が同時に動きます!彼らは枯れた草の中をお互いに向かって猛スピードで走ります。 カメラは高速サイドトラッキングショットを使用し、人の半分の高さの枯れた草の中に2つの「波」を刻む2人の人物を示しています(草が急速に脇に押しやられる物理的効果)。 8 秒目の交差点: 二人は空中に飛び上がるか、地面を滑りながら剣を打ち合います。画面が瞬時にスローモーションに切り替わります。剣が衝突した瞬間、リアルな火花が数発噴き出し、金属の衝撃によって生じた目に見える「空気の波紋」が外側に拡散し、周囲の浮遊する枯葉を真っ二つに引き裂いた。 8~12秒: 通常の速度に戻ります。 2 人は空中と地上で 3 つの素早い動きの交換を完了します。 移動 1: 緑の服を着た女剣士が地面近くでスイープを実行し、剣の気で葦のパッチを切り裂きます。 技2:灰色の剣士が空中で反転して回避すると、竹笠が空中で相手の剣先をかすめ、裂け目が開き、竹の繊維が数本飛び散る。 技 3: 二人は空中で手のひらをぶつけ合い、その反発力を利用して後方に流れ着地します。 12~15秒: カメラのワイドで素早いプルバックズームを伴います。二人は着地し、ブーツが泥だらけの地面を滑り、乾いた草を押しつぶし、泥が飛び散る2つの深い土の溝を耕した。 最後に、二人は10歩離れて向かい合って立っています。風は吹き続けていますが、彼らの剣は納刀されています(または地面に向かって斜めに向けられています)。切り取られた枯れ草、竹笠の破片、塵が、血のように赤く染まった夕焼けの中で雪の結晶のようにゆっくりと流れ落ちます。

時の蓮

プロンプト

ビデオは画像 1 に示す最初のフレームから始まります。 0 ~ 3 秒: カメラは高速スパイラルで急速にズームインし、空中に浮遊する無数の発光胞子や破片を通過します。カメラが通過すると、これらの破片や胞子は、空気流の動的影響を受けて、リアルな物理的回避効果と回転効果を示します。 3-7s: カメラは時の蓮に焦点を当てます。蓮の内部の黄金の歯車が急速に逆回転し始め、金属摩擦のかすかな火花を発します。その間、孔雀が尾を広げたように、花びらが一枚一枚咲いていきます。花の中心にある小型のブラックホールが突然重力波の波紋を解き放ち、空気中に目に見える屈折を引き起こします。それまで空中に浮遊していた破片や水滴は、瞬時に軌道を変え、逆雨のように空へと流れていきます。 7-11秒: 純粋な青い光のエネルギーで作られた数羽の「光のハチドリ」が、満開の花の中心から飛び立ちます。回転する歯車と花びらの間を素早く飛び回ります。ハチドリの 1 羽が、上向きに流れる水の浮遊液滴をくちばしで触れます。液滴は瞬時に凍り、複雑な氷の模様で飾られた氷の結晶となり、虹色の光のスペクトルを屈折させます。 11~15秒: カメラが突然後退し、45 度傾いて回転します。この瞬間、廃墟の森全体の植物(巨大な蛍光キノコ、蔓植物)が生命を吹き込まれているかのようで、神殿跡の石柱に沿って生い茂っています。彼らの葉は急速に広がり、花が咲き、空に金色の胞子のシャワーを噴射します。 最後に、重力の逆転、機械の回転、光エネルギーの爆発、植物の野生の祝賀で構成される、信じられないほど見事な多次元の視覚的な饗宴の中で、シーンは暗転します。

呼吸する靴

プロンプト

動画は画像1に示す最初のフレームから始まります。 0-3秒 つま先ボックスをフレーミングしたエクストリーム マクロ ショット。 かすかな空気の圧縮音の中で、リズミカルな呼吸の動きでニットアッパーの繊維が細かく収縮し、穴がわずかに開きます。ミッドソールを横切る琥珀色のレーザー ラインが靴の輪郭に沿って滑らかに滑り、かかとで消えます。 3-8秒 複雑でシームレスなシーンの移行: 設定は砂色のベージュからコンクリート打ち放しのクールなグレーに瞬時に移行します。ランニング シューズがランナーの足に装着され、爆発的なスピードで黒いトラックを引き裂きます。 カメラは高速ドリートラッキングに切り替わります。映像は 1000fps の超スローモーションにカットされます。ミッドソールが地面に着地した瞬間、高反発フォームが目に見えるエレガントな物理的変形と瞬間的なエネルギーの反発を遅延や抗力ゼロで起こします。 8~12秒 ランナーは空中で体を完全に伸ばし、上向きに跳躍します。フレームがバレットタイムに移行します。 靴のアッパー全体に気流が流れ、逆光にさらされると、浮遊する小さな塵の粒子が金色のピント状に変わります。ニット素材が閉じ込められた空気を排出し、かかとから薄く半透明のうっすらとした蒸気の跡を形成し、視覚的に防風性を実現します。 12~15秒 カメラはランナーの上昇軌道に合わせて、非常にスムーズなドリーアップとスピンを実行します。 アスリートが最高高度に達すると、すべての運動は徐々に減速し、頂点で完全にフリーズし、画像 2 に示す最終フレームにきれいにシームレスに切り込まれます。

最初と最後のフレーム 10

プロンプト

ビデオは画像 1 に示す最初のフレームから始まります。 0-3秒 ビデオは 240 fps のスローモーションで始まります。シェフナイフはローズマリーの若い枝をきれいに切ります。葉に付着した小さな水滴が衝撃で揺れ、空中に飛び散り、スローモーションで描かれます。 ビジュアルは、非常に心地よく、深い満足感をもたらすカットモーションを提供します。 3-8秒 スムーズな移行: カットは予熱された鋳鉄パンに即座に移行します。ステーキはスピードランプでフレームに落ちます。つまり、速い降下とゆっくりとした衝撃です。 微細な物理的詳細が明らかになります。肉が金属に当たった瞬間、ステーキの端に沿った脂肪が液化し、透明な油の泡になり、目に見える物理的な歪みを伴ってジュージューと音を立てます。ステーキの表面は引き締まり、すぐに黒く焼けます。 8~12秒 細い手の指先だけがフレームに入り、あらかじめスライスしたローズマリーと少量のバターを洗練された優雅さでフライパンにそっと滑り込ませます。 熱に触れるとバターが膨らみ、溶けて無数の小さな金色の泡になります。ローズマリーの葉は熱い脂肪の中で広がり、淡い黄色から豊かなヘーゼルナッツの琥珀色へと深まります。 12~15秒 スプーンがショットに滑り込みます。手首がエレガントに傾き、金色のバターパンソースの流れが完璧な曲線を描いた滝となって流れ落ちます。 カメラはステーキの表面に向かってゆっくりとドリーインし、焼き上げられた香り豊かな皮の上でバターの泡がはじけたり滑ったりする様子を極度にクローズアップして捉えます。ショットは最後の流し込みでフリーズし、画像 2 に示す終了フレームとのシームレスな視覚ループを形成します。

魔法のドングリ

プロンプト

ビデオは画像 1 に示す最初のフレームから始まります。 0 ~ 5 秒: リスは好奇心旺盛に金色のドングリを鼻でつつきます。突然、ドングリの上にある魔法のルーン文字が光り、足の中で回転し始め、鮮やかでカラフルな魔法の粒子が放出されます。 5~10秒: 驚いてリスの小さな耳が2回ピクピクと動き、ドングリが空中に浮かび上がります。地面の上で元気よく回転し、大きなふわふわの尻尾で魔法の粒子を払いのけます。 10~15秒: 突然の「パチッ」という音とともに、ドングリは色とりどりのキャンディーの巨大な山に変わります。リスは嬉しそうに前に飛び出してキャンディーを抱きしめ、2本の大きな前歯をカメラに見せながら、とても心温まる癒しの笑い方をします。クローズアップショット。

青蓮の剣

プロンプト

動画は画像1に示す最初のフレームから始まります。 0 ~ 3 秒: カメラはワイドショットから急速にズームインし、主人公の目のクローズアップに直接突入します。 満月が瞳に映り、突然瞳が突き刺すような青い光で点滅する(スキル準備完了)。 物理的なダイナミクス: 彼の後ろにある青いマントと高いポニーテールが波のように激しくはためきます。彼の足元の破片は瞬時に粉砕され、円形の衝撃波の波紋が発生します。 3-8: 急速テレポーテーション(フラッシュステップ):主人公は青いインクの残像をその場に残し、その正体はまばゆいばかりの青い光となって前方へ押し寄せる。 カメラは高速ホイップパン・トラッキングショットに切り替わります。長剣を構え、夜空に「Z」の字を描くような斬撃を3連続で繰り出す。攻撃のたびに、虚空が切り裂かれ、剣の気の裂け目がカリグラフィーの星の光できらめきます (カリグラフィー & スター VFX)。 8~12秒: 彼は空中の最高点に飛び上がり、巨大な力で長剣を突き下ろします。 究極のスキルビジュアルの饗宴:剣先が虚空に触れた瞬間、膨大な青い光エネルギーからなる巨大な「紺碧の蓮華」が瞬時に空に咲き誇る(VFXブルーミング)。無数の剣気光線が飛翔する光条のシャワーとなり、花びらから飛び出し、夜空を貫く。 カメラは360度回転する軌道(3Dバレットタイムオービット)を採用し、蓮の中心で長剣を天に向けた雄大な姿勢を捉えています。 12-15秒:【ヒーロー着地&プロモーションフリーズフレーム】 鈍いソニックブームを伴い、主人公は長剣を屋根瓦に斜めに打ち込みながら、片手で地面を支えながら完璧な着地(ヒーローランディング)を実行する。 スローモーション: 空を満たす青い星の光の粒子が雪の結晶のように彼の周りにゆっくりと漂います。カメラに向かってゆっくりと顔を上げ、長刀を振りかざし、スタイリッシュな剣舞を披露する。

碁盤の街

プロンプト

クレーンショットは碁の駒が盤上に落ちると始まります。クレーンが上昇すると、ボードが実際の都市の航空写真であることが明らかになり、白黒の駒が路上の歩行者や車両になり、カメラが高くなるほど、ゲームと現実の区別がつかなくなります。

Don't Go

プロンプト

5 ショット、15 秒の香港文学映画スタイルの短編。ウォン カーウァイ スタイルの低彩度のクールなフィルム テクスチャーによって支配され、ブルーグレー、ダークグリーン、くすんだ白のメイン パレット、細かいフィルム粒子、浅い被写界深度を備えています。被写体は30代前半の女性で、ややボサボサの黒いミドルヘアと華奢な顔立ちをしており、白いTシャツの上に灰青色のクルーネックセーターを着ており、左手薬指で右手首の骨を習慣的にこすっていた。広東語の挽留式质问の会話が感情を揺さぶります。ショット 1: 狭いアパートの玄関での固定中クローズアップ。暖かい黄色の廊下の光が、半開きの鉄のドアを通って彼女の顔に落ちます。彼女は静かに尋ね、「你真系要走?」と息を切らした声で尾を震わせ、「真系」を強調した。その直後、彼女の唇はきつくなり顎が傾き、目は赤くなったが涙をこらえ、彼女の後ろの廊下が暖かいボケ味にぼやけた。ショット 2: 右肩の後ろから肩越しにリバース。前景には彼女の肩と髪の柔らかなシルエットがあり、背景には逆光に照らされて外の階段のほうを向いている男性の背中があり、顔は影に隠れており、空間的な関係を確立している。彼女は彼の背中を向き、彼はドアに向かい、その間に半開きの鉄のドアがある。服がカサカサし、指が金属製のドアノブに触れた。彼女の声は低くなり、「你有無……挂住过我?」と明らかに1.5秒の沈黙があり、廊下の騒音と彼女の呼吸だけが存在し、「挂住」は喉に引っかかりながらささやいた。彼女は思わず半歩前に傾き、左手を挙げて空中で固まってしまった。ショット 3: 彼女の顔のクローズアップ、突然正面。カメラは非常にゆっくりと約半フィート前進し、彼女の視線が男性の背中を見つめていた状態からゆっくりと下がっていく様子を捉えている。彼女の眼窩は赤く、瞳孔は濡れた暗褐色のガラスのように反射し、話し終えてから約2秒後に涙が右頬を滑り落ち、わずかに飲み込んだだけで、鼻孔はほとんど知覚できない程度に広がった。周囲の騒音から非常に低い弦のロングトーンが立ち上がり、廊下のハム音が知覚の端にとどまる一方で、音場を静寂に押し込みます。ショット 4: 前方への慣性に従って、手持ちで少し不安定なミディアム ショット。彼女の左手はついに男の二の腕を掴み、灰青色のセーターの袖にしわが寄るにつれて指の関節が白くなり、抑制されながらも頑固だった。唇が開いたり閉じたりして、最終的にはかろうじて聞こえる「唔好走」という、喉から絞り出した空気のような息だけが吐き出されます。男の腕はわずかに止まりましたが、振り返ろうとはしませんでした。短いきしむ音とともに鉄のドアがゆっくりと開き、吹き抜けの冷たい風が彼女の額の髪を持ち上げた。弦の音色が消え、ドアの蝶番と風、そして彼女の不安定な鼻呼吸だけが残る。ショット 5: 固定ミディアムショット、リビングルームへのジャンプカット。冷たい自然光が左側の窓から差し込み、床に長い縞模様を映します。彼女はダークブルーの布製肘掛け椅子にしゃがみ込み、今はゆったりとしたオリーブグリーンの部屋着を着ており、体をわずかに丸め、頭を椅子の背もたれにぴったりと傾け、腹部で手を組み、まつげに濡れが残ったまま軽く目を閉じ、顔の筋肉は完全に弛緩して平和ではなく虚空になった。椅子の上の白い腰板と木製のドアフレームのラインが空間を固定しています。会話や音楽はなく、外ではかすかな雨、冷蔵庫のコンプレッサーの断続的なハム音、そして時折蛇口から水が滴る音だけが聞こえます。最後の 2 秒間は完全に静止しており、沈黙と息の上がり下がりがすべての重みを担っています。イメージングは​​フィルム写真です。彩度の低い寒色、青灰色の影、ハイライトのわずかに乳白色のかすみ、非常に浅い被写界深度、鮮明な焦点、柔らかい背景。音場は層になっており、近くに乾いた音での会話、周囲の騒音が常に下支えしており、音楽は感情の転換点で一瞬だけ表面化し、その後沈黙に戻ります。 5 つのカットは、同じ空間内で連続した読み取り可能な動きを維持しており、軸の中断や空間のリセットなしに、相対的な位置がドアの向こう側を向いてから手を伸ばし、一人で丸くなるまで変化します。

線の下に沈んだ都市

プロンプト

公園のベンチに座って釣りをしている老人を手持ちで連続撮影します。ラインは湖に投げ込まれ、カメラはラインに沿って水中を移動します。湖底は沈んだ都市遺跡です。崩れたネオンサインの間を魚の群れが泳ぎ、魚が針に噛みつく――その体に言葉が刻まれている。

十面からの待ち伏せ

プロンプト

黄土高原にある秦王朝の戦場跡では、夕日が血のように赤く、壊れた戦車が半分黄色い土に埋もれ、風が砂を巻き上げている。ショットラックは、戦車の残骸から、遠くの斜面で笛を持った赤い服を着た女性に焦点を当てている。彼女は「Ambush from Ten Sides」を演奏し始める。スチール弦は武器がぶつかり合うような鋭く刺すような音を出し、彼女の右手の転がる指は一万頭の疾走する馬のように密な音の壁を築き、刃で斬りつけるようなスイープ音を奏でる。最初の音からカメラは前方に突進し、その速度はローリングフィンガーの密度と同期して増加します。彼女の左手は高い位置を押したり引いたりするので、ピッチは軍馬のいななきのように急上昇し、戦場の叫び声がすべてを圧倒するにつれて風が笛に飲み込まれます。最後のスイープは最低弦から最高弦まで爆発し、その後 2 秒間完全な沈黙が続き、風だけが残ります。

月明かりの竹

プロンプト

リアルな光と影を備えた壮大な時代劇の視覚効果映画のスタイルで、中国古典舞踊のソロを撮影した 15 秒間のローアングル上向きショット。このパレットは、竹林の月明かりの夜のクールなインディゴ ブルーをベースに、月の下でダンサーの黄土色のトップと月のような白いガーゼのスカートからの暖かいハイライトが重ねられています。音楽は自由なリズムのディジとシャオのフレーズで始まり、スローテンポのボディリズムセクションに移行し、息を落ち着かせるようにフェードアウトするストリングスで終わります。小川の石の上にひざまずくダンサーのクローズアップで始まると、蘭の指が彼女の横でわずかに上がり、指先が自由なリズムで二度震えます。丹田から息がゆっくりと上がり、胸が閉じた状態から開く状態へと引き寄せられます。彼女の腰と背中は前かがみの姿勢から後ろ向きに螺旋を描き、頭と首は後ろの満月を見つめるように回転し、高いお団子の金色のステップが優しく揺れています。ローアングルのショットはダンサー、満月、竹の影を一緒に捉え、彫刻的で敬虔な上向きの視線を生み出しています。次に、腰から腰を左にひねりながら力が噴出し、力が腰の付け根から腰を通って右肩、腕に伝わります。右腕は黄土色の幅広の袖を彼女の後ろで弧を描くように持ち上げ、生地は袖口でねじれた波状の折り目で後続の残像を描きます。左腕は胸の内側に折り込み、反対方向の緊張を生み出します。ひざまずいた下半身は螺旋を描き、石の上でスカートを折り重ねて広げ、その下の月のように白い模様のシルクを露出させます。フルートがスローテンポに移行すると、ダンサーは小さなタンハイのポーズで前かがみになり、胸を前に突き出し、あごを引き、右の袖はまだ彼女の横に浮かんでおり、きらめく水に触れているかのように蘭の指を浸し、静止した彫刻のイメージを形成するために約1秒間保持します。カメラはゆっくりと少し上昇し、彼女の顔と首に近づき、彼女の抑制された目に残る雰囲気を捉えます。それから息が沈み、腕が引っ込むにつれて幅広の袖が横に下がり、腰と背中が螺旋から中心に収まった姿勢に戻り、竹の葉を通した月明かりがわずかに揺れて静止します。最後のイメージは、下がったまぶたと落ちた袖のクローズアップのシルエットで静止し、竹の影と月光が徐々に薄暗くなり、静止したフレームになります。

WAN クラウド グラスのホームページ

プロンプト

画像1と画像2を参考に生成しました。テーマ: エンタープライズ製品プラットフォームのホームページの空間解釈。 22 秒の 16:9 の高度な未来的な UI ホームページのデモ アニメーションを生成します。スタイルの基準は、大きな空白、半透明のガラスカード、低彩度のミストパープルとクリームホワイトの色調、いくつかの洗練された金属製のマイクロ装飾、およびプレミアム製品ウェブサイトのヒーローセクションの品質です。視覚的な焦点は、情報構造を明確に保ちながら階層を確立する複数のガラス製の浮遊カードです。ブランドはWANとして統一され、すべてのコピーはオリジナルの汎用コンテンツを使用します。画質: プレミアム製品ウェブサイトのモーション、洗練された 3D UI、微妙な虹色、映画のようなクリーンなレンダリング、正確なモーション デザイン、モダンなタイポグラフィ、ソフト シャドウ、エレガントな奥行き。音楽: ライトなエレクトロニック、ミニマルなチェレスタ、柔らかな低周波の雰囲気。途中でわずかなリズムがあり、突然停止するのではなく自然な落下で終わります。 0–4s: シーンは暖かい灰色の空間に浮かぶ巨大な半透明のガラス パネルから始まり、その境界線は逆光で繊細な透明なエッジを示しています。 WAN ロゴとシンプルなナビゲーションが左上にフェードインし、銀色のマイクロ ビーズと半透明の装飾球が背景に漂います。 4 ~ 8 秒: メイン カードが左からヒーロー エリアにスライドし、ミスト パープルのグラデーションが柔らかく咲き誇り、タイトル「WAN クラウド / モーション プラットフォーム」と「探索」ボタンが表示されます。一方、小さなカードが右上から、3 番目の情報カードが右下から流れてきます。奥行きを強調するためにカメラがわずかに右にシフトします。 8 ~ 13 秒: ページの活力表示 - メイン カード内で粒子がきらめき、セカンダリ カードが反転して別の情報が表示され、右側の薄いガラスのスライダーがゆっくりと動き、ステータス ドットのあるボタン グループが下部に表示されます。カメラはわずかに回転して、カードの端のハイライトと半透明の厚さを明らかにします。 13–17秒: 3枚のカードが再構築されます。メインカードは拡大して中央に配置され、他の 2 枚は補助位置にスライドします。タイトルは「WAN でエレガントなシステムを構築する」に更新され、装飾的な球体と金属粒子が移動してわずかな空間的緊張を生み出し、色は高級感を保ちながら少し明るくなります。 17 ~ 22 秒: すべての浮遊要素が減速して安定し、画像が完全なブランド Web ホームページに定着します。カメラがゆっくりと後ろに下がって、ロゴ、ナビゲーション、3 つのメイン カード、背景の装飾、右側のウィジェットなどのレイアウト全体が表示され、「WAN - ソフト システム、鮮明な鮮明さ」という小さなキャッチフレーズが表示されます。下部にフェードインします。音楽は、小さなガラスの音と風通しの良いリバーブを伴い、柔らかい立ち上がりと自然な立ち下がりで終わります。混沌とした構成、多すぎるテキスト、醜いダッシュボード、企業テンプレートの外観、厳しいネオン、暗いサイバーパンク、低ディテール、ノイズの多い粒子、偽のガラス、鮮明で醜い反射、位置がずれているカード、ランダムなシンボル、突然の停止、貧弱な階層、乱雑な Web UI、本物の商標、透かしなどは避けてください。

雲の上のベッド

プロンプト

雲海の上を舞台にした、15 秒の 16:9 の超現実的な高地ファッション コンセプト フィルムです。そこでは、ビンテージの黒い錬鉄製のシングル ベッドが、地面に支えられていない明るくうねる積雲の中に浮かんでおり、まるで空に吊られた個室のようです。クールで落ち着いた大人の女性モデルは、ミニマルなビジネスウェア、ビンテージの航空制服、そして前衛的なファッションをブレンドした格好でベッドに横たわっている。ルーズなグレーブルーのスーツパンツ、白の尖った襟のシャツ、黒のクロップドレザージャケット、ダークバーガンディのシルクスカーフとレザーグローブ、バーガンディの先のとがったハイヒールアンクルブーツ、彼女の髪は低いおだんごに後ろになでつけ、細い黒のサングラスとクリーンでクールなメイクをしている。マットレスは、抽象的な手描きのマーク、古新聞、コラージュテクスチャーが描かれた明るい色のシーツで覆われており、ベッドには本、フォルダー、小さなチェス盤、白い球体、ビンテージカメラなどの静物が散在しています。この映画では、モデルが起き上がり、向きを変え、伸びをし、フローティングベッドの上で半座りをする様子が映されており、衣服、革、ブーツ、手袋、ネックラインの細部がさまざまな角度から紹介されています。彼女の動きは非常にゆっくりですが、肉体的には緊張しています。灰色のアナログ ノイズ、白黒のネガ フラッシュ、デフォーカス、モーション スミアが画像を中断する一方、カメラは極端なローアングル ワイド ショット、空中ロング ショット、ボディ クローズ アップを組み合わせて、急速なカメラ スケールのシフトとモデルの気だるい動きの間のリズミカルなコントラストを強調します。全体的なスタイルは、ハイエンドのファッションブランドのコンセプトフィルム、冷たいヨーロッパのエディトリアルファッションイメージ、雲景の夢、最小限の不条理です。

生地のリズム

プロンプト

画像1を参考に作成しました。生地づくりの活力をリズミカルに表現した叙事詩。 1 ~ 3 秒: トップダウンの垂直ショット、カメラはボード上の小麦粉の山に向かって均等に下降し、45 度の柔らかい横からの光が静けさを生み出します。輝く卵が中心に割れ、粘性のある黄身が粉末と衝突するときのダイナミックな緊張感を表現します。 3~6秒:ローアングルからの手のクローズアップ。複雑な混練を行うシェフの手がフレームに入り、筋肉の力と圧力下での生地の物理的変形を強調する温冷コントラストの光、光線の中に星屑のように浮かぶ小麦粉の粒子。 6~10秒:生地表面のマクロスローモーション極端なクローズアップ。指で押し込んだ後にゆっくりと跳ね返るグルテン繊維の物理的リアリズムを示し、明るいリムライトに光が変化して生地の細かい孔の輪郭を示し、完成した生地を固定する滑らかな台車の背面で終わり、翡翠のように滑らかです。

街角コラージュポスター

プロンプト

リアルな都市映像と 2D コラージュ モーション グラフィックスをブレンドした 10 秒、16:9、25fps の短編映画。カメラは旧市街の通りの真ん中に立ち、ローアングルの広レンズで空を見上げ、両側には温かみのある灰褐色の歴史的建造物が都会の峡谷を形成しています。鮮やかな2Dの花、葉、太陽、雲、虹、オリジナルイラストのファッションキャラクター、幾何学模様の紙片が建物の端や空から入り込み、現実の街路が徐々にダイナミックなファッションポスターに変わっていきます。許可される唯一のテキストは「Wan」(大文字の W、小文字の a、小文字の n)です。これは最後に 1 文字ずつ飛び出して安定します。リアルな都市建築の写真、彩度の高い 2D MG アニメーション、ヴィンテージ雑誌のコラージュ、ポップなポスター デザイン、シルクスクリーンの粒子が融合したビジュアル スタイルは、明るく陽気です。街の背景は温かみのあるグレーとベージュでリアルなままです。 2D 要素では、明るい赤、レモン イエロー、コバルト ブルー、ホット ピンク、バイオレット、グラス グリーン、アイボリー ホワイトのソリッド ブロックを使用します。修正されたイラスト要素: 左側に黄色の中心を持つ大きな赤い 5 弁の花、小さな青紫色の花、緑の長い葉、右上の黄色い太陽、アイボリーの雲、赤黄青の虹、ピンクの枝と幾何学的な紙片、および細長いプロポーションを持つ 1 人のオリジナル 2D ファッション キャラクター、濃い青のショートヘア、黄色の円形の帽子の飾り、アイボリーのゆったりとしたドレス、紫色の腕、ピンクと緑の幾何学的なパンツ、および最小限の顔のラインだけを備えた黒の尖った靴。モーション ルール: すべての要素は建物の端、窓、または空から入り、正しいオクルージョンを維持します。建物の背後にある太陽と雲、正面にある花とキャラクター、グラフィックスが建物を通過することはありません。アニメーションでは、高速な開始、終点での減速、わずかなオーバーシュートとセトリングを使用し、生き生きとしながらも平らな紙のテクスチャを維持します。タイムライン: 0 ~ 1.4 秒で都市が確立され、太陽が昇り、雲が入ります。 1.4~3秒で緑の茎が開き、大きな赤い花、青紫色の花、緑の葉が咲きます。 3 ~ 4.8 秒で、キャラクターが花の後ろから立ち上がり、伸び、カメラが静かに押し込みます。 4.8〜6.4秒の虹と色付きの幾何学的な紙片が円弧に沿って入り、キャラクターの周りに緩やかな円形の構図を形成します。 6.4~7.6秒の黄色、ピンク、青の紙片を水平に並べ、キャラクターと花がスペースを作ります。 7.6-9s 色紙から大文字の W、小文字の a、小文字の n が飛び出します。 9 ~ 10 秒ですべての要素が完成し、ダイナミックなポスターが完成します。サウンドは明るく、軽く、ビンテージ風のインストゥルメンタル音楽で、セリフやボーカルはありません。制約: 実際の都市と 2D イラストレーションの間の明確な物質的な区別を維持します。花、キャラクター、虹をリアルな 3D としてレンダリングしたり、建物を漫画化したり、キャラクターを現実の人物に変えたりしないでください。 2 番目のキャラクターや服装の変更はありません。最終的なイメージは、都市、キャラクター、花、虹、そして「湾」の 5 層の関係を維持する必要があります。

インクの杭州

プロンプト

画像1を参考に作成しました。夢のような都会のサンドボックス、3D 不等角投影図、東洋の風景、雲に浮かぶ島のスタイルで、杭州市のランドマークを撮影した 15 秒の 16:9 不等角投影ダイナミック ショート フィルムを生成します。緑の山々、青緑色の湖面、白い雲、近代的な高層ビル、伝統的な江南建築が組み合わさったパレットは明るくクリアです。ブラシは最初に紙の上に書き、そのインクが地形を生成するストロークに変わります。杭州の輪郭、水路、丘、道路の線が徐々に現れます。黒い線が青緑色の水路となり、西湖が広がり、緑の丘がそびえ、茶畑、小さな橋、湖畔のあずまや、船が次々と浮かび上がる様子をカメラが墨跡を追っていきます。次に、雷峰塔が紙で切り取られた基部から成長し、その軒が飛び出し、金色の尖塔がライトアップされ、平面から立体への変化を強調するためにローアングルから撮影されました。カメラは軒先を越えて霊隠寺と江南の建物群へと流れ込み、山々、寺院の屋根、中庭、石段が、流れる雲と柔らかな光の中で線画から色彩豊かな立体構造へと浮かび上がっている。次に場面は現代の銭江新都市に移ります。道路の格子が現れ、ガラスのカーテンの塔が垂直にそびえ立ち、高層ビル群、金色の球体、ツインタワーがそれらの間をドローンが飛行するにつれて弾力的に成長します。最後に、杭州オリンピック センターの「ビッグ ロータス」が白い花びらのように開き、カメラがローアングルで周回すると、その周囲に道路、広場、緑が形成されます。エンディングは、浮島都市の完全な不等角投影ビューまでスムーズに進みます。中央には、白い不等角投影 3D テキスト「Hangzhou」が、柔らかいエッジとプレミアムな光を備えたセラミックまたはマットプラスチックで弾力的に浮かび上がり、雲が旋回して鳥が飛び去り、杭州の不等角投影図全体を掴んでいます。カメラワークには、筆先のマクロ追跡、地上での突進、ローアングルの見上げるショット、建物間飛行、半軌道、高速引き上げが含まれ、リズムが上昇してから落ち着きます。すべてのシーンは、ブラシストローク、インクパス、成長する建築物によって自然にリンクされています。実際の空撮映像、乱雑なラベル、余分な字幕はありません。

凱旋門のぬいぐるみケーキ

プロンプト

実際のパリの空撮、超現実的な巨大オブジェクト CG、およびハイエンドのファッション イベント ティーザー スタイルで、6 秒、16:9、30fps の超現実的な都市イベントのショート フィルムを 1 つの連続空撮長撮りとして生成します。晴れた日には、凱旋門は中心部の少し下に位置し、本物の道路、車、木々、街の屋根に囲まれ、自然に彩度の低い背景を持つ安定した長焦点ドローンで撮影されました。巨大なピンクの豪華なケーキの形をしたアートインスタレーションがアークの頂上から弾性的に立ち上がります。わずかにドーム型の上部を備えた低い丸い円柱で、幅はアークトップの幅の約70%、安定した高さはその幅の約65%で、自然なほつれのある端と高密度の綿の詰め物のような高密度で上質な柔らかいピンクの短い毛皮で覆われています。弾性運動は、力圧縮、高速ポップアップ、上向きオーバーシュート、着地圧縮、安定化前の 1 回の二次マイクロバウンスという 5 つの段階を順番に示します。圧縮されると、高さは 65% に低下し、幅は約 8% 拡張します。その後解放されて約 0.35 秒でポップアップし、高さ 108% までオーバーシュートして約 4% 狭くなり、着地して約 6% 圧縮され、その後約 3% リバウンドして通常の丸みを帯びたプロポーションに戻ります。ファーのサーフェスには 2 ~ 3 フレームの慣性遅延があり、モーション終了後も約 0.3 秒間震え続けます。ピンク、コーラルレッド、ブルー、テンダーグリーン、レモンイエロー、そして少し金色で、カラフルな紙吹雪がポップのピークスピードに同期して噴出し、ほとんどが細長い長方形と小さな正方形で、最初は速く、その後速度が落ち、空気抵抗によって回転し、設置が安定すると急速に減少します。安定後、クリーム色のスクロール招待状がインスタレーションの中央下部から下に展開されます。幅はインスタレーションの幅の約 38%、繊維が見える厚い紙、上下の端がわずかにカールしており、右下には暗赤色のマークのないワックスシールがあります。黒のモダンなサンセリフ体で「Wan」という単語だけが印刷されており、厳密に大文字の W、小文字の a と n が最初から紙に印刷されており、広げると現れます。カメラワークは安定した長焦点のスロー押し込みで、ポップ中は上向きにわずかに追従し、誘いが展開するにつれて前進を続け、最後はわずかに右にシフトして落ち着く。サウンドには、短い締め付けの合図、柔らかい低音の「ブーム」、空気の押し出し音、紙吹雪の大砲、柔らかい衝突音、弾性のヒント、紙のロール、およびブランドのコードが含まれます。アークと都市の構造を安定に保ち、インスタレーションは上部のプラットフォームから離れてはならず、プラッシュの表面にテキストが表示されないようにします。

真夜中、ガソリンスタンドで

プロンプト

暖色系と冷色系のコントラストと映画のようなワイドスクリーン フレーミングを備えたアメリカのドラマのカラー グレーディング。午前2時、アメリカ中西部の大通りが一本しかない町は、唯一のガソリンスタンドにあるナトリウムランプ1個だけで照らされ、寂しいオレンジがかった黄色の光のプールを投げかけている。その隣には、24 時間営業のダイナーが、店内に空のテーブルがあり、汚れた窓を通して暖かい黄色に輝いています。チェック柄のフランネルシャツと野球帽をかぶった中年のトラック運転手が出てきて、片手にテイクアウトのコーヒーを持ち、もう一方の手で鍵を探りながら、ポンプのそばに停めたアイドリング中の18輪車に向かって歩いていく。タクシーを通り過ぎるとき、彼は凍りついた。アスファルトの上に立っているのは、身長約1.5メートルのスリムな人型の生き物で、その半透明の淡い灰青色の肌からは、その下で脈動してかすかに光る青い静脈の網が見えている。その頭は比例して大きく、逆さの涙の形をしており、毛はありません。 2つの巨大なアーモンドの目は虹彩や瞳孔のない真っ黒で、ナトリウムランプのオレンジ色の点を暗い鏡のように反射しています。鼻には小さな呼吸穴が 2 つだけあり、口にはかろうじて見える細い水平のスリットがあります。 4 本の長くて細い指が広げられ、それぞれの先端にはかすかに輝く青い生物発光点が付いています。コーヒーカップが落ちて水しぶきが飛び散る。運転手は後ずさりし、麻痺し、口をわずかに開けた。生き物はゆっくりと首を傾げ、奇妙な人間的な動作をしており、その黒い目にオレンジ色の反射が角度とともに変化します。まるで感情的に反応したかのように、その皮膚の下にある青い静脈の脈拍が速くなり、わずかに明るくなります。それは4本指の手をドライバーに向けて上げ、手のひらを開いてゆっくりと挨拶し、4つの青い点が暗闇の中で小さな星のように輝いています。カメラはトラックの横の中距離ショットから、約3メートルのにらみ合いの中距離ショットまでゆっくりと押し込んでいく。アスファルトは暖かいナトリウムオレンジと生き物の冷たい皮下の青の両方を反射し、色温度の境界線を形成している。右側の温かみのあるトラック運転手と左側のクールなエイリアンが、極端な色のコントラストを生み出します。目抜き通りは遠くまで伸びて真っ暗な草原に消えていく。

最小限のカメラ

プロンプト

15 秒、16:9、30fps のプレミアム コンパクト カメラのコンセプト広告。ブランドのないポータブル カメラ 1 台を中心に、継続的な視覚的な物語として構築されています。この製品は、横長の角丸長方形のボディで、比率がおよそ 2.1:1 で、左側の大きな円形レンズがボディの高さの約 68% を占め、右側の狭い純黒の表示領域、シルバーのサンドブラスト仕上げのマットなアルミニウム フレーム、黒色のマイクロテクスチャード ボディ、上部のフラッシュ円形のシャッター ボタン、前面の小さな暗赤色のステータス ドット、およびエッジに沿った正確な連続した縫い目で構成されています。このレンズは、6 枚のダークグレーの絞りブレード、つや消しブラックのリング、および微妙なブルーグレーとクールホワイトの反射のみを示し、レインボーFlareは見られない多層ダーク光学ガラスで構成されています。ブランド名、ロゴ、テキスト、数字、パラメータは表示されません。デバイスを電話、DSLR、またはアクション カメラにしてはならず、余分なレンズ、ボタン、スクリーン、グリップ、またはフラッシュを追加することはできません。ビジュアルには、抑制された構成、十分なネガスペース、高速で正確なカメラの動きなど、プレミアムな工業デザインの広告と精密なエレクトロニクス写真の品質が含まれています。照明には、左上からの大きな長方形のソフト光源、右上後方からの細いリムライト、およびレンズの前の制御可能な垂直のソフト反射が使用されます。背景は黒、クールグレー、ウォームホワイトの間で変化します。 4 つのミニマルな静物画のサンプル画像が作品を統一しています。深いグラファイト グレーに浮かぶアイボリーホワイトの羽根。温かみのある白いシームレスな表面に黒い火山岩。ミニマルな彫刻としての湾曲した銀の金属シート。冷たい灰色の水面に浮かぶ円形の波紋。パレットは黒、白、シルバーグレーで、水の中にはわずかにブルーグレーが含まれています。人、風景、花、ペット、乱雑なデスクトップはありません。タイムライン: レンズ内部の 0 ~ 1.7 秒の極端なマクロ、6 枚の絞りブレードが同期して外側に回転、中央の穴が小さな冷白色の点からフレームの高さの約 30% まで拡大、カメラが光軸に沿って急速に後退し、実際のレンズ内部の空間と機構が明らかになります。 1.7 ~ 3.5 秒間、右に約 25 度弧を描きながら引き戻し続けます。薄いエッジ ライトが横切って、フレームの幅約 55% の全身を明らかにします。 3.5 ~ 5.3 秒でカメラがレンズの中心に突入し、暖かい白のスタジオに移ります。ファインダーには、深い灰色と暖かい白の間に浮かぶ象牙の羽だけが表示され、4 つの隅のマーク、中央の中空のフォーカス ボックス、細い水平線、小さな赤い点だけが表示され、テキストやパラメーターは表示されません。フォーカス ボックスが縮小してフェザーがロックされ、カメラがその周囲で約 12 度円弧を描き、視差が生じます。 5.3 ~ 7 秒でホワイト フラッシュなしでシャッターが切れ、絞りは端から約 40% まで素早く閉じて、短時間露光を暗くします。ファインダーは縮小して、薄い暖白色の境界線を持つ洗練されたイメージ カードになります。他の 3 枚のサンプル カードはその後ろに扇状に広がり、すべて同じサイズと間隔で、暖かい白に浮かんでいます。 7 ~ 9.2 秒のカードが水平方向のシーケンスに配置され、カメラは低い高さで左から右に高速で移動し、近くのエッジは方向的にぼやけ、遠くのカードは視差を生み出します。羽毛、火山岩、金属シートを通過した後、ウォーターカードの手前で正確にブレーキがかかり、5% オーバーシュートしてから安定します。 9.2 ~ 11.4 秒で、水のカードが約 8% 拡大して波打ち始め、カメラが加速して水が画面全体に広がり、レンズが冷たい灰色の表面から約 3 cm 上をかすめ、円形の波紋が外側に広がり、中央のハイライトが徐々にレンズの形状と一致します。 11.4~13.2秒のカメラは、水の中心にある暗い円形の反射に近づきます。フレームを埋める瞬間、形状の一致によりカメラのフロント レンズ ガラスがカットバックされ、その後カメラが引き出され、左上に約 30 度弧を描いてカメラ全体が表示され、背景がシームレスな温かみのある白のスタジオに移行します。 13.2 ~ 15 秒間、カメラは左前方 4 分の 3 の角度で温白色に浮かび、カメラは約 20 度上向きに弧を描き、約 12% 押し込まれ、わずかなオーバーシュートと安定を伴って速度が低下します。冷白色のハイライトが金属フレームとレンズリングに縞模様を描き、赤い点が 1 回点灯します。最後の 0.6 秒は完全に静止し、カメラの幅はフレームの約 48%、暖白色の留白で囲まれ、タイトルはなく、黒にフェードします。トランジションは、レンズ、カード、水の波紋、製品のレンズ間の形状と位置の一致に依存します。ハードカット、フラッシュ、液体モーフ、または非論理的な変形はありません。サウンドは抑制されており、精密な現代の実験用電子機器です。絞りブレードの摩擦、機械的ロック、引き出し時の低周波の空気吸引、焦点確認のピン、きれいなシャッター クリック、紙のようなカードの展開、ステレオのシューというカードの通過、低周波の水浸し、リップルの共鳴、そして最終製品の静かな衝撃音。ナレーション、ボーカル、オーケストラ音楽、重い EDM ドラムはありません。安物のプラスチック、トイカメラのような感触、粗い面取り、過度に鏡面加工された金属、レインボーFlare、青紫のハイテクグロー、ネオン、またはサイバーパンクは拒否します。ポラロイドの太い枠、カードのランダムな回転、カードのすれ違い、繰り返しの画像、歪み、または消える要素は拒否します。

レースシャツの試着

プロンプト

画像 1 の女の子は、画像 2 のオフホワイトのレースのブラウスを着ており、黒のハイウエストの A ライン スカートととがったアンクル ブーツを合わせています。錬鉄製のテーブルと椅子、つるバラ、温かみのある黄色のショーウィンドウ、古いレンガの壁があるヨーロッパのビンテージ コーナー カフェの入り口に設置されています。ガラス扉を押し開けて外に出ると、全身がフレームに入り込み、腕を動かすたびに3段のフリルが揺れる袖口が全体のシルエットを映し出します。それから彼女は錬鉄製の椅子に横向きに寄りかかり、片手を鎖骨に持ち上げながらカメラが押し込むと、胸元の複雑なレースの透かし彫りと前立てに沿った繊細なパールのボタンが明らかになりました。次に、彼女は髪を後ろに押し込み、横を向くと、サテン生地の柔らかな光沢が彼女の体の曲線に沿って流れます。最後に彼女はテーブルの上のコーヒーカップを持ち上げて軽く一口飲みます。フリルの付いた袖口が縁の横で一層ずつ扇形に広がり、最後のフレームを保持しています。柔らかな午後の自然光、フランスののんびりしたロマンチックな雰囲気。

一矢一龍

プロンプト

ファンタジー叙事詩スタイル: 金赤色の夕日と灰嵐の色調の重戦弓の長距離ドラゴン狩り。壊れた城壁の上に、縁が焦げた深緑色のマントを着た女性のドラゴンハンターが立っている。彼女の頬には薄い古い傷跡があり、彼女の視線は遠くに飛び込む若いドラゴンに釘付けになっていた。彼女の肩と背中のラインはくっきりしており、彫られた金属の肩で覆われた革の鎧、分厚い前腕のガード、そして腰には黒い羽の重い鎧を突き刺す矢の矢筒が付いています。彼女の左腕は長弓を安定させるために完全に伸びており、右手は口の端に弦を引いています。僧帽筋、広背筋、肋骨は完全に引くと明らかに緊張しており、弓の手がわずかに震えます。軍弓は骨の象嵌が施された黒っぽい積層木材で、手足が誇張して湾曲しており、弦が高周波で振動しています。矢の軸は太く、頭には小さなルーン文字の彫刻があり、黒い羽が横風に震えています。リリース時には指先がきれいにパチンと開き、弓が激しく跳ね返り、弦が低い「シュー」という音を出します。 15秒以内に、彼女はまず倒壊した塔の縁の陰でドラゴンの炎の攻撃を避け、灰がマントを転がり落ち、それからドラゴンの翼のリズムと風の旗の間を判断しながら、しっかりとひざまずいて壁の隙間を自然な射撃窓として利用した。クローズアップでは、彼女が息を止め、顎を引き締め、瞳孔がドラゴンの胸の鱗の隙間に固定されているのが示されています。矢は弦を離れ、塵の中をほぼ真っすぐに2秒間進み、その後わずかに遠くまで落ちます。ハーフサイドの追跡では、太い矢が歪んだ航跡と火花のようなルーンの残渣をたどり、折れた旗を通り過ぎ、壁の石を削り、その後、若いドラゴンの右翼の付け根にある鱗の継ぎ目に正確に命中する様子が示されている。硬い鱗が火花と破片とともに爆発し、矢が途中まで貫通し、尻尾が激しく振動する。ドラゴンはコースを逸れ、右翼はバランスを崩し、その巨体は下の攻城塔に激突し、梁と鉄の輪が破裂し、塵と羽毛の灰が空に向かって舞い上がる。エンディングでは、彼女は向きを変えて2本目の矢を描き、強風にはためくマント、燃える残り火の層、砂利、ドラゴンの鱗の破片、そして夕焼けの塵を描きます。長距離ヒットには望遠圧縮を使用し、リリース前の指先と目のクローズアップ、高速飛行中の追跡、インパクト時のローカル スローモーションを使用します。 8K のリアルな CG 品質、壮大なボリューム ライト、砂の粒子、読み取り可能なスケールの反射、壁の破片の詳細。

メカオービタルドロップ

プロンプト

こちらも画像2を参考に作成しました。リアルな重メカは、画像 1 のメカ デザインを参照し、迷彩グリーンとファイア オレンジのパレットで軌道落下攻撃を実行します。背景は、熱でひび割れた地面と空を横切る密集した弾道跡がある砂漠の戦場です。冒頭の広角ショットでは、高高度からメカが急降下し、そのフレームの周囲に形成される巨大なソニックブームの雲、大気を運ぶ空中の塵粒子が示されています。着陸すると、激しい地面の亀裂と塵と流体のアニメーションがトリガーされます。機械的な接合部は油圧ピストンの圧縮の詳細を明らかにし、船体は硬い表面の反射を示します。クライマックスでは、武器が反動を伴って発砲し、メカの重心が移動し、その後銃撃の雨の中を発進し、砲弾の衝撃が音声と視覚の同期を保ちながら、カメラが戦争映像のように震えます。

ぬいぐるみの大脱走

プロンプト

20 秒の 21:9 ウルトラワイドスクリーンのぬいぐるみ宇宙アドベンチャー。非常に詳細なぬいぐるみ素材、映画のような宇宙スケール、激しいアクションと対照的なかわいいフォルム、誇張された FPV カメラワーク、本物のソフトボディ物理学でレンダリングされます。ぬいぐるみの生地、ボタン、ジッパー、詰め物でできた宇宙船には、ウサギ、キツネ、カラスの 3 匹の小さなぬいぐるみが乗っていて、巨大な糸の惑星、フリースの星雲、獣のぬいぐるみの宇宙を高速で逃げ回っています。深い青色の長い豪華な毛皮に覆われ、ガラスのボタンの目をした巨大な星間クジラが星雲から彼らを追いかけます。アクションには、ジッパー船がカタパルトで飛び立ち、糸の惑星の周りの低高度の高速軌道が含まれ、クジラが後ろから飛び出し、ボタンの小惑星帯をすり抜け、クジラの体内に飲み込まれ、背中の金色のジッパーから脱出し、クジラは詰め物を失ったおもちゃのようにゆっくりとしぼんでいき、最後にはカラフルなボタンの太陽に向かってピンクと紫のフリース星雲を突き破ります。

ぬいぐるみWANとの一日

プロンプト

画像1を参考に作成しました。 16:9、21 秒の高品質オリジナル 3D 短編アニメーション。ピンクの背景、緻密なぬいぐるみの質感、丸みを帯びたプロポーション、誇張された表現のみを継承します。参照キャラクターのアイデンティティや顔の特徴をコピーしないでください。オリジナルの WAN ぬいぐるみキャラクターをデザインします。黄色の体、クリーム色の毛皮、非対称の小さな耳、琥珀色のツートンカラーの小さな目、幾何学的な口、キュートで鈍いです。 0 ~ 3 秒: キャラクターは居眠りし、目が突然光り、現実的な遅延で毛皮が揺れます。 3 ~ 7 秒: ドーパミン色の気分セレクター、日付、タスク、ステータス カードがキャラクターの周りに展開されます。円形のムードボタンをタップすると、インターフェースの色と表情が同期して変化します。 7 ~ 12 秒: 瞳孔が円形のマスクにズームインし、中央のアルバム アニメーション、左側のプレイリスト、右側のムード ミックス、下部の波形を備えた完全な音楽プレーヤー インターフェイスに入ります。その一方で、豪華な毛皮が低周波で優しく波打ちます。 12 ~ 17 秒: 毛皮の房が飛び出し、丸いカードに変形し、キャラクターの動作、表情、色、タイムラインが完全に表示されるフルアニメーション ステッカー メーカーに入ります。 17 ~ 21 秒: キャラクターは誇張されながらも抑制されたバウンスを 1 回行い、柔らかい W 字形に圧縮され、その後 WAN ロゴに戻って点滅します。音楽は 118 BPM の遊び心のあるエレクトロニックで、ソフト ドラムとバブル ポップが 4 ビートの尾を形成し、最後の音は 1.2 秒保持されます。

とは Wan 3.0?

Wan 3.0 is an AI video generation model that turns text prompts or images into video clips with picture and audio created together.

すべてのシーンを撮影して音声を別に制作する代わりに、被写体、動き、場所、カメラの方向、必要な音を記述します。モデルはその指示をもとに映像と音声を同時に生成します。

Wan 3.0 AI動画生成は、単独の無音ショットではなく、完成した短編シーンの制作を想定しています。 ネイティブ1080P、最長30秒、同期音声に対応し、一つの動画内で場面を示し、動きを展開し、 明確な結末まで描けます。

初期コンセプト、SNS投稿、商品ビジュアル、物語シーン、広告、音楽主体のクリップなど、動きと音のつながりが重要な制作に活用できます。

Wan 3.0 AI動画生成の主な 特長

Omni-reference creation, native 30-second storytelling, pixel-level consistency, and flexible multimodal controls.

オムニ生成

複雑な文書やウェブページの解析を含め、最大20件の参照素材を使った生成に対応します。

ネイティブで最長30秒

長さを柔軟に制御し、より完成度の高い物語表現と制作の自由度を実現します。

ピクセルレベルの一貫性

参照素材の細部を正確に再現し、実制作で求められる仕上がりの確実性を高めます。

マルチモーダル生成と参照入力

マルチモーダル生成と参照入力

テキストまたは画像から始め、必要に応じて画像、動画、音声を参照素材として追加できます。人物、場所、動き、映像スタイル、声、音の方向性を素材ごとに指定できます。

人物とシーンの一貫性

人物とシーンの一貫性

長いクリップでも重要な視覚的関係を保ちやすく、動きが展開しても人物、小道具、空間関係の一貫性を維持します。

縦横比とフレーム制御

縦横比とフレーム制御

縦、正方形、横の構図を自動選択するか、16:9、9:16、1:1に固定できます。二つの視覚状態をつなぐシーンでは、開始フレームと終了フレームも指定できます。

Wan 3.0 AI動画生成の 生成ツール

Write a clear scene, add references when needed, then generate and refine a complete short video.

Wan 3.0のプロンプト入力画面
01

プロンプトを書く

視聴者に見せたいもの、聞かせたいものを記述します。被写体、動き、場所、ショット、カメラワーク、照明、台詞、環境音を具体的に指定してください。

Wan 3.0の参照素材アップロード画面
02

参照素材をアップロード

被写体、商品、動き、開始フレーム、映像スタイル、音の方向性を保ちたい場合は、画像、動画、音声をアップロードします。続いて縦横比、長さ、ネイティブ1080P出力を選択します。

Wan 3.0動画の確認と書き出し
03

生成・共有・ダウンロード

生成後に動き、被写体の細部、構図、音声のタイミングをまとめて確認します。結果を直接共有するか、公開や追加編集のためにダウンロードできます。必要ならプロンプトや素材を修正して再生成します。

Wan 3.0 活用シーン

From social drafts to product concepts and pre-visualization, Wan 3.0 helps teams see and hear an idea quickly.

クリエイター向けSNS動画

フィードや短尺投稿に向けた短いシーンを制作できます。動きと音声を一つの下書きにまとめ、編集へ時間をかける前にアイデアを検証できます。

マーケティング向け商品動画

商品画像やキャンペーン案を映像コンセプトに変換します。最長30秒の中で場所を示し、使用シーンや特徴を見せ、安定したフレームで締められます。

物語の構想とプリビジュアライゼーション

文章で書いたシーンを、チームで視聴・検討できる映像に変換します。撮影や本制作へ進む前に、構図、動き、テンポ、音を確認できます。

音楽・音声企画のビジュアル

意図するリズム、環境、動きを記述し、音楽主体の投稿、雰囲気の検討、短いパフォーマンス案に使える音声付きビジュアルを生成します。

EC・広告コンセプト

画像から動画を生成し、既存の商品ビジュアルに動きを加えます。場所、カメラ方向、効果音を変えた案を生成し、最も伝わりやすいコンセプトを選べます。

Wan 3.0と従来の短編動画 ワークフロー

Compare Wan 3.0 with Seedance 2.5 and a traditional production workflow across references, duration, editing, and creative fit.

ワークフローエリアWan 3.0 AI動画生成Seedance 2.5従来の制作工程
出発材料プロンプトに加え、文書やウェブページを含む最大20件の参照素材プロンプトに加え、画像・動画・音声を合わせて最大50件のマルチモーダル参照脚本、ショットリスト、ロケーション、出演者、機材
映像の制御参照素材の細部を保つ高精度なオムニ生成局所調整に強いマルチモーダル参照制御撮影またはアニメーション制作後に編集で調整
クリップの長さネイティブで最長30秒単一セグメントで30秒出力撮影素材と編集内容により決定
Audioサウンドデザインを統合した映像・音声生成音声をマルチモーダル参照素材として利用可能録音・素材調達・ミックスを個別に実施
Iteration指示と参照素材による動画編集局所的な修正を細かく制御再撮影、再アニメーション、再編集
適した用途複数参照を使う物語制作と実制作向けの一貫性参照素材が多く、局所調整を重視する試作完全な手動制御と最終フレーム精度が必要な制作

オムニ参照生成と一貫性を重視するならWan 3.0を、より多くのマルチモーダル参照と 局所的な修正制御を重視するなら Seedance 2.5 を探索する を選べます。演技の厳密な指定、権利処理、フレーム単位の制御が必要な場合は、 従来の制作工程が引き続き適しています。

選ぶ理由 Wan 3.0?

Longer clips, synchronized audio, native 1080P, and flexible text or image starting points.

01

一度の生成で長い展開を描ける

最長30秒の映像に対応し、一つのアイデアを十分に展開できます。場面ごとに分けて生成せず、導入、動作、締めくくりまでを一続きで設計できます。

02

映像と音声を同時に生成

同期音声を後付けせず、映像と一緒に生成します。最初の結果から完成したシーンとして評価でき、タイミングの問題も早期に確認できます。

03

一般的なHD制作に適したネイティブ1080P

Wan 3.0 AI動画生成は、一般的な公開・編集用途に適したネイティブ1080P動画を生成します。後からアップスケールする小さな下書きではなく、シーンの制作に集中できます。

04

テキストと画像を目的に応じて使い分け

構想が固まっていない場合はテキストから、被写体や見た目が決まっている場合は画像から開始できます。どちらもプロンプトで動き、カメラ、音声を指定できます。

Wan 3.0向け プロンプト

Concrete shot instructions, visible details, and clear audio cues help Wan 3.0 build a readable scene.

ショット単位で指示を書く

映像の展開ごとに文を分け、誰または何が登場し、何が変化し、どのような構図かを明示します。長い動画では冒頭から結末まで順番に記述します。

見える要素を具体的に記述

光、場所、色、レンズ距離、動きを具体的に記述します。「美しいCM」ではなく、「柔らかな窓光、腰の高さのカメラ、商品へゆっくり寄る」のように指示します。

聞こえる音を指定

必要な台詞は正確に記述し、窓を打つ雨、タイル上の足音、商品の開封音など、関連する環境音や動作音を追加します。

中心となる動きを明確に

無関係な被写体や競合する動きを一つのプロンプトへ詰め込みすぎないようにします。中心の動きを明確にすると、意図が伝わるシーンを生成しやすくなります。

長い動画は段階に分ける

約10秒を超える動画では、動きを明確な段階に分けます。各段階の見える目標と、シーンの終わり方を指定してください。

除外条件は直接指示する

Wan 3.0には従来型のネガティブプロンプト欄がありません。「画面に文字を表示しない」「人物の服装を変えない」のように、除外条件をメインプロンプトへ直接記述します。

Wan 3.0 よくある質問

Answers about audio, resolution, duration, inputs, aspect ratios, and prompting with Wan 3.0.

Wan 3.0 AI動画生成とは何ですか?

Wan 3.0 AI動画生成は、テキストプロンプトや画像から動画を制作するツールです。同期音声付きのネイティブ1080P動画を最長30秒まで生成できます。

Wan 3.0は音声も生成できますか?

はい。Wan 3.0は映像と音声を同時に生成し、シーンの動きやタイミングに合わせます。必要な台詞、環境音、重要な効果音をプロンプトに記述してください。

Wan 3.0はどの解像度に対応していますか?

Wan 3.0はネイティブ1080P動画生成に対応しています。フルHDで出力できるため、SNS、プレゼンテーション、広告、編集など一般的な制作工程へそのまま活用できます。

Wan 3.0では何秒の動画を生成できますか?

Wan 3.0では最長30秒の動画を生成できます。シーンに必要な展開数に合わせて長さを選択してください。

Wan 3.0はテキストから動画を生成できますか?

はい。被写体、場所、動き、カメラ、光、音を記述すると、その指示をもとに動画を生成します。

Wan 3.0は画像から動画を生成できますか?

はい。開始画像をアップロードし、被写体、環境、カメラの動きを指定できます。必要な音声もプロンプトに記述できます。

Wan 3.0にはどの参照素材をアップロードできますか?

画像、動画、音声を参照素材として利用できます。人物の顔や服装、シーン、動き、声、全体の音の方向性などを素材ごとに指定できます。

Wan 3.0は開始フレームと終了フレームを指定できますか?

はい。開始状態と終了状態を指定したいシーンでは、最初と最後のフレームを設定できます。複数画像の参照モードでは利用できない場合があります。

Wan 3.0はどの縦横比に対応していますか?

プロンプトに合わせた自動設定のほか、16:9、9:16、1:1などを固定できます。公開先に合わせて選択してください。

Wan 3.0では何を制作できますか?

SNS向け短編、商品コンセプト、広告案、物語のプレビュー、画像アニメーションなど、映像と同期音声を組み合わせた1080P動画を制作できます。

動画編集ソフトは必要ですか?

用途によります。Wan 3.0だけでも音声付き動画の下書きを制作できますが、字幕、ブランド素材、精密なカット、カラー調整、複数クリップの結合には編集ソフトが役立ちます。

Wan 3.0向けの良いプロンプトを書くには?

一つの明確なシーンについて、映像と音声の詳細を具体的に記述します。被写体、動き、場所、構図、カメラワーク、照明、音を指定し、必要な部分だけを修正してください。

最初の動画を生成するなら Wan 3.0

プロンプトや画像から、音声付きのネイティブ1080P動画を最長30秒まで生成できます。 シーン、動き、音を明確に指定し、アイデアを完成した動画として確認しましょう。