テキストまたは画像からビデオを作成する
書かれたシーンや静止画像を、モーション、カメラの動作、ペース、サウンドを指定して焦点を絞ったビデオに変換します。
マルチモーダル AI ビデオ
テキストからビデオを作成したり、参照画像を使用してショットをガイドしたり、わかりやすい言語でソース クリップを編集したりできます。ここでジェネレーターを使用して、Gemini Omni 1.1 Flash がより長く、より制御されたプロダクション ワークフローに何を追加するかを調べてください。
フレームをアップロードする *
最初のフレームとオプションの最後のフレームをアップロードします。
無料クーポンは、5 秒未満の 360p ビデオをサポートします。 1 秒あたりの有料レート: 360p 1、720p 3、1080p 4、4K 8 クレジット。
概要
Gemini Omni 1.1 Flash は、テキスト、画像、ビデオからクリップを作成および編集するマルチモーダル AI ビデオ モデルです。わかりやすい言葉でショットを説明したり、参照メディアを追加したり、既存のクリップを修正したりできます。
シーン拡張、最初と最後のフレーム トランジション、高速 360p ドラフト、1080p または 4K 出力もサポートしており、初期の探索と高解像度のプロダクション パスの両方をカバーします。
主な機能
Gemini Omni 1.1 Flash 機能の公式ビデオを通じて 6 つの作成および編集ワークフローを確認します。
ワークフロー
ショットを明確に伝える最小限の素材から始めます。 1 つのバージョンを生成し、表示される内容を検査し、変更したい問題に特化した次の指示を作成します。
テキスト、最初のフレーム、参照画像、短い参照ビデオ、または既存のクリップから開始します。ジェネレーターが適切なアップロード要件を提示できるように、マッチング モードを選択します。
一貫性を保つ必要がある主題、アクション、設定、カメラの動作、および詳細について説明します。次に、アスペクト比、解像度、および 3 ~ 10 秒の継続時間を選択します。
フレーミング、アイデンティティ、モーション、タイミング、不要なカットの結果を見てください。一度に 1 つの命令を変更し、経済的なドラフトには 360p を使用し、選択したショットをより高い解像度に移動します。
活用シーン
Gemini Omni 1.1 Flash は、チームがアイデアをゼロから再構築せずにモーションを早期に確認したり、方向を比較したり、生成されたシーンを修正したりする必要がある場合に最も役立ちます。

書かれたビートや参考画像を、チームで議論できる動きのあるドラフトに変えます。 360p ワークフローは迅速な反復用に設計されており、最初と最後のフレーム コントロールは特定のリビールまたはトランジションをテストできます。 Gemini Omni 1.1 Flash は、ディレクター、デザイナー、またはクライアントが、静的なボードだけを解釈するのではなく、タイミングやカメラの動きに反応するのに役立ちます。

製品画像またはビジュアルリファレンスを使用して、ショット、背景、カメラの動き、またはキャンペーンのバリエーションを探索します。マーケティング チームは、高解像度のパスを選択する前に、いくつかの方向を比較できます。生成された素材は、特にシーンに人物、主張、または認識可能な知的財産が含まれている場合、公開前にブランド、権利、ポリシー、正確性のレビューが必要です。

縦または横に配置するためのコンパクトなシーンを構築し、プロンプトを通じて表示される詳細を編集します。 Gemini Omni 1.1 Flash は、複雑なマルチトラック編集ではなく、視覚的な短い瞬間を目標とする場合に、アイデアからクリップまでのワークフローをサポートできます。その後、従来の編集ツールを使用して、正確なキャプション、カット、ミックス、配信チェックを行います。

静止画よりも連続して理解しやすいコンセプトのモーションドラフトを作成します。参照メディアは主題やアクションをガイドでき、拡張機能は追加のビートにわたって説明を続けることができます。出力内のすべての事実の詳細を確認します。視覚的にもっともらしい生成されたシーンは、その科学的または歴史的内容が正しいという証拠にはなりません。

開発者は、生成、編集、拡張機能、参照、またはドラフト比較に重点を置いたインターフェイスを構築できます。 Gemini Omni 1.1 Flash は、Google の開発者およびエンタープライズ サーフェスを通じて利用できるため、製品は視聴者が必要とするコントロールのみを提供できます。明確なモード ラベルと目に見える入力要件により、マルチモーダル ワークフローが理解しやすくなり、操作がより安全になります。

プロダクションが最終処理に入る前に、照明、場所、雰囲気、カメラ言語を検討します。参考資料は視覚的な方向性を固定することができ、短いドラフトによりクリエイティブ チームとシーンのアイデアを比較しやすくなります。
比較
有用な比較は、すべてのツールがビデオを出力できるかどうかではありません。それは、どのように開始し、どのように結果を修正するか、そしてジョブにどの程度の正確な仕上げ制御が必要かです。
| Workflow | 最適な出発点 | 改訂が行われる仕組み | 適した用途 |
|---|---|---|---|
| Gemini Omni 1.1 Flash | テキスト、画像、またはソースビデオ | プロンプト主導の編集、参照、補間、またはシーン拡張 | 世代、方向性の変更、バリエーション、および移動コンセプトの草案 |
| シングルプロンプトビデオジェネレーター | 1 つのテキストまたは画像プロンプト | プロンプトを書き換えて別の結果を生成します | 編集間の連続性が中心ではない場合のファーストパスの高速化 |
| 従来のビデオエディター | 録画または生成された映像および制作アセット | タイムライン編集、カット、レイヤー、キーフレーム、マスク、オーディオミキシング | フレーム精度の仕上げ、コンプライアンス、キャプション、複雑なサウンド、配信 |
Gemini Omni 1.1 Flash では、従来のエディターが不要になるわけではありません。プロンプト主導の生成は、素材の作成や変更の検討には強力ですが、タイムラインは正確なカット、色の決定、字幕のタイミング、サウンドのミキシング、バージョン管理、および最終的な品質管理に適しています。実際のワークフローの多くは、AI でショットを生成または修正し、確立された編集ソフトウェアで仕上げて承認するという両方を使用します。
1 つのプロンプトを中心に構築されたジェネレーターと比較して、Gemini Omni 1.1 Flash は参照コンテキストと最初の出力の後に何が起こるかをより重視しています。シーン拡張、最初と最後のフレーム補間、およびビデオ編集により、連続性を演出するさまざまな方法が提供されます。結果には依然としてばらつきがあるため、プロンプト、参照、人間によるレビューがプロセスの一部として残ります。
なぜこのモデルなのか
ワークフローが視覚的な参照、フォローアップの指示、および安価なドラフトから選択された高解像度ショットへの意図的なパスから恩恵を受ける場合は、Gemini Omni 1.1 Flash を選択してください。
新しいショットまたは既存の素材から始めることができます。これにより、指導スタイルの一貫性を維持しながら、「これを作成する」と「これを変更する」の間のギャップが減少します。
拡張機能は、次のセグメントを生成する前に、前のビデオをさらに読み取るように設計されています。これにより、モデルが継続しているシーンに関するより多くの情報がモデルに与えられます。
最初と最後のフレームを指定すると、意図した宛先が明示されます。これは、トランジションまたはループが計画された構成に到達する必要がある場合に便利です。
360p パスは、アイデアを早期に評価するのに役立ちます。高解像度の出力は、継続する価値のあるバージョン用に予約され、クリエイティブな比較が最終的な配信とは切り離されます。
FAQ
Direct answers about inputs, video length, resolution, editing, examples, and where the model is available.
Gemini Omni 1.1 Flash は、ビデオ生成と編集のためのマルチモーダル モデルです。テキスト、画像、およびビデオ入力を受け入れ、会話型編集、シーン拡張、最初と最後のフレーム補間、参照メディア、ドラフト、および高解像度出力のための文書化されたコントロールを備えたビデオを生成します。
はい。テキストからビデオへの変換は、サポートされている Gemini Omni 1.1 Flash タスクです。主題、アクション、環境、カメラの動作、重要なサウンドを 1 つの一貫したプロンプトで説明し、生成されたクリップを確認してから方向を調整します。
はい。 画像から動画 では、視覚的なコンテキストとして静止画像を使用し、動きを説明するプロンプトを使用します。製品ショット、イラスト、キャラクター、環境、または計画された最初のフレームをアニメーション化する場合に便利です。
Google では、拡張子を 10 秒単位で累積長さ 40 秒まで文書化します。 Gemini Omni 1.1 Flash は、シーンを継続するときに、前のビデオ コンテキストを最大 10 秒間使用できます。専用の拡張コントロールは、このページのジェネレーターではまだ利用できません。
はい。このジェネレーターは、360p、720p、1080p、および 4K 出力の選択肢を提供します。有料生成の料金は 1 秒あたりそれぞれ 1、3、4、または 8 クレジットですが、無料クーポンは 5 秒未満の 360p ビデオに制限されます。
最初と最後のフレーム補間は、供給された 2 つの画像間の動きを生成します。 Gemini Omni 1.1 Flash は、プロンプトを使用して、カメラと被写体が開始構図から終了構図までどのように移動するかを決定します。
はい。ビデオ編集はサポートされているタスクであり、このページにはソースビデオ編集モードが含まれています。サポートされているクリップを 1 つアップロードし、必要な目に見える変更を説明し、結果を確認して、アイデンティティ、モーション、タイミング、サウンド、および不要なシーンの変更を確認します。
Google は、AI Studio、Gemini API、エンタープライズ エージェント プラットフォーム、Flow、および Gemini アプリ サーフェスにわたる Gemini Omni 1.1 Flash をリストに掲載しており、機能とサブスクリプション要件は製品ごとに異なります。この JXP ページは独自のジェネレータ インターフェイスを提供しており、Google が提供するすべてのコントロールを表すものではありません。
はい。機能カルーセル内の 6 つの機能ビデオは、Google の Gemini Omni 1.1 Flash 発表からのものです。別の実例ギャラリーでは、JXP のメディア CDN でホストされている追加の完成クリップを使用します。
プロンプト、参照画像、またはソース クリップから始めます。焦点を合わせたショットを 1 つ生成し、結果を検査して、目に見えるものから方向性を調整します。